BreynGINE

Tu primer juego en 5 minutos (en el móvil)

Esta es la versión para el móvil y la tablet (Android), con la interfaz táctil del editor. ¿Lo vas a hacer en el ordenador? Ve a la versión para ordenador.
Estás leyendo el tutorial en el navegador del móvil. En BreynGINE, ☰ > Ayuda > Tutoriales abre esta misma página y te ofrece copiar a tu proyecto los dibujos y sonidos que necesita; aquí también puedes descargarlos en ZIP.

Capítulo 1En cinco minutos

El tutorial más corto, directamente en tu móvil o tu tablet Android: en cinco pasos tendrás un personaje que anda, salta y recoge monedas, con un joystick en la pantalla y un marcador. Sin escribir código y sin dibujar nada: los objetos traen un dibujo provisional y sus reglas.

Lo que vas a hacer: un jugador, un suelo, una moneda, el marcador y los controles táctiles.
Lo que vas a hacer: un jugador, un suelo, una moneda, el marcador y los controles táctiles.

Cuando acabes, en Mi primer juego harás uno completo, con tus dibujos, tus sonidos y un enemigo.

Consejo: ve del navegador a BreynGINE con el botón de apps recientes del móvil (o pon los dos a la vez con la pantalla dividida). Si te equivocas, el botón ↶ de arriba deshace casi todo, y 💾 guarda la escena.

Capítulo 21. Un proyecto 2D

1
En el administrador de proyectos (la pantalla que aparece al abrir BreynGINE), toca Nuevo Proyecto, abajo.
2
En Nombre del proyecto escribe Mi juego rápido, y en Plantilla elige 2D (cámara). Debajo, una frase te cuenta qué trae cada plantilla.
3
Toca Crear. El editor se abre con la escena main: en la pestaña Escena (abajo) están Main, la raíz de la escena, y Main Camera, la cámara.
Elige la plantilla «2D (cámara)» y toca Crear.Elige la plantilla «2D (cámara)» y toca Crear.
Elige la plantilla «2D (cámara)» y toca Crear.

Capítulo 32. La cámara y el suelo

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En la pestaña Escena, toca Main Camera. Ve a la pestaña Inspector: arriba del todo, en Favoritos, pon Zoom a 3 (en x y en y). Los objetos son pequeños, y así se ven bien.
2
Vuelve a Escena, toca Main, después + y, en Juego 2D, elige Plataforma.
3
En el Inspector, en Favoritos, pon Position (0, 60) y Scale (3, 1): un suelo ancho, abajo.
El suelo, en Favoritos: Position y Scale.
El suelo, en Favoritos: Position y Scale.

Capítulo 43. El jugador y una moneda

1
En Escena, toca Main, + y elige Jugador (plataformas). En el Inspector, ponle Position (-80, 30): un cuadrado azul encima del suelo.
2
Otra vez: Main, + y Objeto para recoger (moneda, estrella...), en (60, 40): un círculo amarillo.

Los objetos preparados del + ya saben qué hacer: cada uno trae su BreynFlow, sus reglas. Toca el Jugador en la pestaña Escena, ve a Vista y toca BreynFlow en la barra de entornos (deslízala con el dedo si no lo ves): verás Mover (con los controles) y Saltar (si está en el suelo). La moneda trae Recoger: al tocarla el jugador, suma 1 a monedas y desaparece.

Las reglas que trae el jugador.
Las reglas que trae el jugador.

Capítulo 54. Los controles del móvil

En el móvil no hay teclado: el jugador necesita un joystick y un botón para saltar. Hay una receta (reglas listas para usar) que los pone:

1
Con el Jugador seleccionado, en la vista BreynFlow, toca Añadir receta... (debajo de las reglas, junto a Nueva regla).
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Elige Jugadores > Controles táctiles para móviles y toca Añadir las reglas.
Las recetas: reglas listas para usar.
Las recetas: reglas listas para usar.

Ahora, a jugar: guarda (💾) y toca ▶, arriba. El joystick aparece donde apoyas el pulgar, a la izquierda, y el botón A, abajo a la derecha, salta. Toca la moneda: desaparece. Para parar, cierra el juego o toca ■.

¡Ya se mueve y salta!
¡Ya se mueve y salta!

Capítulo 65. Un marcador

La moneda suma, pero no se ve. Otra receta lo enseña:

1
En Escena, toca Main, + y elige Interfaz > Texto. En el Inspector, ponle Position (-185, -105): arriba a la izquierda de la pantalla.
2
Con el texto seleccionado, ve a la vista BreynFlow y toca Añadir BreynFlow al objeto seleccionado.
3
Toca Añadir receta..., elige Marcador y victoria > Marcador en pantalla y toca Añadir las reglas.

Guarda y toca ▶: el texto dice Monedas: 0 y, al coger la moneda, Monedas: 1.

Consejo: duplica la moneda (mantén el dedo sobre ella en la pestaña Escena > Duplicar) y reparte varias. Y prueba otras recetas: Ganar con 5 monedas, Cuenta atrás o Música de fondo.

Capítulo 7¡Hecho!

Has hecho un juego en cinco minutos, en el móvil. Para seguir:

  • Instálalo como una app: toca el botón Publicar de arriba (la flecha que sale de una bandeja, junto a ▶) y elige App de Android (APK)....
  • Añade un Enemigo con el +: ya camina solo. La receta Enemigos > Písalo o pierdes hace que se le pueda pisar.
  • Haz el juego completo, con tus dibujos y sonidos, en Mi primer juego.
El botón Publicar, junto a ▶.
El botón Publicar, junto a ▶.
Consejo: si una regla tiene un problema mientras juegas, BreynGINE te avisa y lo pone en rojo debajo de esa regla, en la vista BreynFlow.

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